Perakende Sektörü

Oyunlaştırma (Gamification) Nedir?

Oyunlaştırma, puan, rozet, seviye, görev, çark ve sıralama gibi oyun öğelerini alışveriş, sadakat programı ya da çalışan eğitimi gibi oyun dışı süreçlere ekleyerek katılımı ve tekrar eden davranışı artırma yöntemidir.

Oyunlaştırma (Gamification)

Uygulamada her gün çevrilen bir indirim çarkı, beş alışverişte bir kazanılan rozet ya da belirli bir harcama seviyesine ulaşınca açılan yeni üyelik kademesi, oyunlaştırma (gamification) örnekleridir. Yöntem, insanların ilerleme görmekten, ödül kazanmaktan ve başkalarıyla kıyaslanmaktan aldığı motivasyonu kullanır. Perakendede sadakat programları, mobil uygulamalar ve kampanya ekipleri müşterinin uygulamayı daha sık açmasını ve alışverişini tekrarlamasını sağlamak için oyun öğelerine başvurur. Aynı teknik mağaza çalışanlarının eğitimlerinde ve satış yarışmalarında da kullanılır.

Oyunlaştırma nasıl çalışır?

Temel bileşenler şunlardır: puan (her davranışın karşılığı), rozet ve başarım (tamamlanan görevin işareti), seviye (birikimle açılan ayrıcalıklar), görev (belirli bir süre içinde yapılması istenen eylem) ve şans öğesi (çark, kazı kazan, sürpriz ödül). Bu öğeler, perakendecinin teşvik etmek istediği davranışa bağlanır: yeni bir kategoriyi denemek, uygulama üzerinden ödeme yapmak, yorum yazmak gibi.

Tasarımda ödülün ulaşılabilir olması gerekir. Hiç kazanılamayan ödül ilgiyi söndürür, çok kolay kazanılan ödül ise maliyet yaratır ama davranışı değiştirmez. Sonuçlar katılan ve katılmayan müşterilerin alışveriş sıklığı karşılaştırılarak ölçülür.

Perakendede oyunlaştırma örneği

Bir kahve zinciri, uygulamasında aylık görevler tanımlıyor: "bu ay üç farklı içecek dene", "hafta içi sabah 10'dan önce iki kez gel". Varsayımsal olarak görevleri tamamlayan üye bir sonraki ay için ücretsiz içecek kazanıyor. Zincir, görevlerin özellikle sakin saatlerdeki trafiği artırıp artırmadığını ve katılımcıların yeni ürün deneme oranını izliyor.

Oyunlaştırma için dikkat edilmesi gerekenler

  • Şans öğesi içeren uygulamalar çekiliş ve piyango mevzuatı açısından değerlendirilmeli, gerekiyorsa çekilişli kampanya izni alınmalıdır.
  • Oyun kuralları açık yazılmalı, ödül koşullarının sonradan değiştirilmesi güven kaybına yol açar.
  • Oyun mekaniği, iş hedefine bağlanmalı; yalnızca eğlence için eklenen öğeler maliyet yaratır.
  • Bir süre sonra aynı oyunlar ilgisini yitirir, görevler ve ödüller dönemsel olarak yenilenmelidir.

İlgili terimler

Oyunlaştırmayla ilişkili terimler arasında kademeli sadakat programı, sadakat programı, mağaza satış danışmanı ve öneri motoru yer alır. Sektördeki son gelişmeleri perakende haberlerinde, reklam ve iletişim tarafını perakende medya başlığında bulabilirsiniz.

Son güncelleme: · Kaynak: Perakende Sektörü Perakende Terimleri Sözlüğü

O harfiyle başlayan diğer terimler